Opublikowano Dodaj komentarz

XP DEUS II update 1.0 pierwsze testy

Pierwsze wrażenia są bardzo pozytywne. Deus II okazuje się być zupełnie innym wykrywaczem metalu. Praca jest bardziej stabilna, dźwięki miękkie i czyste. Zapinanie się na obiekcie bez porównania lepsze. Dodatkowe filtry powodują oczyszczenie toru audio. Przy dobrym ustawieniu SILENCERA wraz z nowym AUDIO FILTREM i typem. harmonicznym audio HIGH SQUARE otrzymujemy piekielnie użyteczne narzędzie. Wszystko jest na swoim miejscu. Nie ma wątpliwości w trakcie przemiatania co za przedmiot się odezwał i od razu wiemy, czy to było żelazo czy ceramika czy niski przewodnik.

Maskowanie przedmiotów w pobliżu żelaza uległo znacznemu poprawieniu. Pojawiła się właściwa sygnalizacja ID. Koniec z zaniżaniem do poziomu 7-9 w pobliżu żelaza teraz są to wartości około 80 – 85. Zmiana jest diametralna. Lepiej słychać głębokie obiekty, audio idealnie opisuje takie przedmioty nawet w miejscu pełnym żelaza. Problem z przebijaniem żelaza na kolor został opanowany dzięki większej rozdzielczości filtra SILENCERA i nawet w ciężkim technicznie miejscu wszystko jest w jak najlepszym porządku. Nie odczułem pogorszenia osiągów, głębokość jest ok, jedyna różnica to prędkość przetwarzania. Jest nieco wolniej, możliwe, że to kwestia większego obciążenia procesora przez zastosowane filtry.

Jak to wygląda w porównaniu z innymi wykrywaczami np. Minelabem Manticorem? Jest bardzo, bardzo dobrze. Ktoś kto stworzył audio dla firmy XP był wirtuozem. Żaden inny producent się nawet nie zbliża do tego poziomu. Wreszcie można używać Full Tonów (Multi Tone) w terenie pełnym śmieci lub żelaza. To nie było możliwe w poprzedniej wersji XP DEUSa, a w połączeniu z technologią SMF stało się realne i procentuje niespotykaną stabilnością pracy. Tak można w ten sposób chodzić z nowym XP DEUSEM II cały dzień.

Jak widać z powyższego tekstu update oprogramowania może zmienić bardzo wiele.

 

Opublikowano Dodaj komentarz

XP DEUS II update 1.0 duże zmiany!

Wykrywacz metalu XP DEUS II wzbudził duże kontrowersje wśród użytkowników produktów XP, od skrajnego uwielbienia po kompletny jęk zawodu i opowieści, że poprzednia generacja była sporo lepsza. Faktem jest, że niskie przewodniki blisko żelaza miały problem z właściwą sygnalizacją wysokim tonem i mogły zostać pominięte w trakcie poszukiwań.

XP długo kazało czekać na nowy update. Wersja 0.71 radziła sobie całkiem dobrze, ale cały czas i jak także miałem przeczucie, że można było to zrobić znacznie lepiej i doszlifować szczegóły. I tak się właśnie stało w update w wersji 1.0. Poza kluczowymi poprawkami dostajemy szereg nowości, które wymienię i postaram się wam przybliżyć w tym artykule. W zamian za to poproszę o subskrypcję mojego kanału na YouTube, czy opinię na GOOGLE, są jeszcze media społecznościowe, ale od was zależy, czy chcecie dostawać więcej informacji tego typu, ale do rzeczy!

FULL TONES (DISCRI > EXPERT)
DISCRIMINATION=TONE BREAK

Pierwsza nowość to regulacja tone break (zmiama tonu na podstawie zakresu ID) związana z audio typu Full Tones (Multition vel Pełne tony). Teraz wartości poniżej dyskryminacji takie jak grunt i żelazo są sygnalizowane w audio.

OFFSET-FT (FULLTONES > EXPERT)
Zmienia audio dla niskich przewodników w obecności żelaza i znajdujących się minimalnie ponad zakresem dyskryminacji. W ten sposób uzyskujemy możliwość detekcji maskowanych przedmiotów np. małych sreberek skutecznie maskowanych prze żelazo z powodu bardzo niskiego własnego ID.

Odpowiednio:

0=wyłączone PRZESUNIĘCIE.

5=domyślne ustawienie umożliwiające pierwszy poziom przesunięcia do wysokiego tonu pierwszych obiektów nieżelaznych.

10=bardziej wyraźne przesunięcie.

40 (maks.) = wszystkie cele powyżej poziomu rozróżniania będą generować ten sam wysoki dźwięk.

Full Tones -TONE VOLUME (FULLTONES > EXPERT)
Reguluje poziomy głośności dla 5 zakresów przewodności pełnych tonów w celu nadania priorytetu określonym zakresom dla lepszego rozpoznawania różnic pomiędzy nimi.

TONE VOLUME (MENU > DISCRI > EXPERT > TONES > EXPERT)
Dostosowuje indywidualną głośność każdego tonu na 11 poziomach, aby osłabić określone zakresy celu i nadać priorytet innym.

FREQUENCY MAX (MENU > FREQ MAX)
Ogranicza częstotliwość pracy używaną w trybie wieloczęstotliwościowym FMF do 40kHz, 24kHz lub 14kHz dla każdego programu w zależności od naszych potrzeb. Zmniejszenie maksymalnej częstotliwości poprawia stabilność pracy i zakłócenia wynikające z dużej ilości żelaza czy ceramiki. Obniża to również wrażliwość na niskie przewodniki (T.ID 25-50) w tym folię. Poprawia zdolność detekcji monet wśród gwoździ i pracę w mocno zmineralizowanej glebie.

Przykładowo program 1 GENERAL w połączeniu z maksymalną częstotliwością pracy 14 kHz (zakres od 4-14 kHz) jest bardziej odpowiedni do lokalizowania przedmiotów o wysokiej przewodności (duże srebrne monety) maskowanych przez folię aluminiową, w porównaniu z domyślnym pasmem do 40 kHz.

Odwrotnie przy wysokiej częstotliwości pracy wzrasta możliwość pracy przy dużej ilości żelaza maskującego niskie przewodniki takiej jak małe srebrne, ręcznie bite monety.

Uwaga: Przesunięcie częstotliwości i automatyczne skanowanie zostały przeniesione do podmenu MENU > FREQ MAX (maksymalna częstotliwość).

AUDIO FILTER (OPTION > AUDIO)
Oczyszcza dźwięk i powodując, że jest bardziej płynne, mniej niestabilne, szczególnie przy większej głębokości zalegania przedmiotu. Dobór odpowiedniej tego filtra może dać nam kilka dodatkowych centymetrów głębokości. Na czystych plażach lub czystym otwartym terenie zakres od 2 do 5. W miejscach zanieczyszczonych żelazem poziom od 0 do 2, pozwoli na zachowanie wystarczającej ilości niuansów, aby lepiej rozróżnić cele żelazne od nieżelaznych. Dla wartości zero filtr jest wyłączony.

HI-SQUARE AUDIO TYPE (OPTION > AUDIO > AUDIO TYPE)
Ten nowy typ audio ma bogatszą i wyraźniejszą wartość harmoniczną niż typ poprzedni SQUARE. Ułatwia to identyfikację głębokich cichych celów. W trybie PITCH obiekty znajdujące się blisko sondy będą mniej ostre i zmiękczone w porównaniu z trybem SQUARE. Przedmioty znajdujące się głęboko nie będą obciążały nadmiernie naszego słuchu.

SZYBKI T.ID
Identyfikator celu (T.ID) jest teraz aktualizowany znacznie szybciej, dzięki czemu żelazo nie przykrywa nieżelaznego odczytu. Ustaw także ustawienie FE T.ID na OFF, aby faworyzować wyświetlanie obiektów nieżelaznych lub na ON, żeby dokładnie sprawdzać obiekty.

SILENCER (DISCRI > EXPERT)
Teraz bardziej skuteczny i rozłożony w czasie z 8 poziomami od 0 do 7. Z silencerem ustawionym na poziomie od 2-3, trudne cele żelazne o wysokim ID i generujące wysokie tony będą lepiej eliminowane. Poprawia to dyskomfort w przypadku żelaza przebijającego na kolor… ale też ma swoje minusy jak zwiększenie maskowania sygnałów przedmiotów leżących blisko żelaza…

Jeśli chcesz jeszcze bardziej poprawić dyskryminację celów żelaznych, rozważ:

  • Zwiększenie silencera do wartości 3, 4, 5…

  • Zwiększenie poziomu dyskryminacji do 8-10.

  • Użyj filtra eliminacji kapsli B.caps

  • Zmniejszenie maksymalnej górnej częstotliwości pracy do 24 lub 14 kHz

 

Inne zmiany:
 Program 1-General używa teraz domyślnie 2 tonów i trybu wyświetlania Big T.ID. (duże numerki). Jego reaktywność została nieco zmniejszona z 2,5 do 2, aby zapewnić większą głębokość w ogólnym użytkowaniu na mniej zanieczyszczonym podłożu.

WS6 Master dostępne są teraz z menu Multi-Notch oraz Ground które jest trybem all metal.

Update jest robiony obecnie przez stronę producenta i przeglądarkę.

Link do UPDATE 1.0

Film z pierwszych testów:

YouTube player